生化危机:启示录(Resident.Evil:Apocalypse)

        对于生化危机系列的认识最早是从游戏开始的,应该是在1999年到2000之间。本科时宿舍的电脑买了没多久,就有了生化危机2的游戏(最初的生化危机一没有赶上),当时是第一次玩这种恐怖游戏,游戏的恐怖气氛烘托得相当之好,以至于大家都不敢一个人玩,一群人围在电脑前看着七嘴八舌的,就那样突然出现个什么怪物都吓所有人一跳。很怀念那段日子,至于后来又出过生化危机3之类的就都没怎么玩,后来也就渐渐的淡忘了。

        直到2002年偶然看到了生化危机的电影,惊叹于它的特技效果和电影配乐,看到结尾处出现了熟悉的场景,才恍然发现就是游戏生化危机2的开头部分的场景,不禁佩服其对原著的忠实,于是很期待电影续作的出现。

        终于,《生化危机:启示录》9月10日于美国公映,前几天网上出现了的TS版本,看了一下效果还不错,刚才发现中文字幕做出来了,忍不住先睹为快了一把。俺不是电影评论员,也写不出专业的电影介绍和评论,再说那玩意网上到处都是,贴个链接自己去看吧,俺只说说自己的感受。

        影片总体来说还是值得一看的,作为一部低成本影片,能把特技作到这种水平已经是很不简单了。不过动作戏似乎多了点,没有像上级那样强烈感受高科技的震撼,不像是科幻片却变成了功夫片。剧情上和上一部紧密相连,游戏中出现过的人物和怪物在电影中也大都出现了,很熟悉的感觉。游戏中的女主角Jill在电影里把主角的位子让给了Alice,值得一提的是Jill的形象和在游戏中的几乎完全一致,赞啊。到影片的最后阶段剧情有些落入俗套,几个人最后击败了对手逃出废弃的城市,好在导演还留了一手,让女主角再次落入魔爪,虽然再次逃出但还是被某种程度的控制着,给人留下悬念,也为生化危机系列的下一部影片做好了铺垫。

        有两个细节说一下。Dr. Ashford用的笔记本居然是VAIO的,哼唧,肯定收了SONY不少好处。在上部电影中出现那个小女孩的3D全息图像在本集中现出了真身,就是Dr. Ashford的女儿Angie,一群人营救的目标。顺便把上一部片子也放到了FTP上,想回味的人自己再去看看吧。

        至于到底有多少剧情是忠于原著的,俺不是生化迷也不大清楚,有时间去找找有没有生化危机的原著小说,恶补一下背景知识,等着看下一步续作。哎,游戏的续作不断推出,随之而来的电影改编也就不会停止,我们所能做的,只有等待…

IMDb链接:

生化危机(Resident.Evil)(2002)

生化危机-启示录(Resident.Evil:Apocalypse)(2004)

十二猴子和哈利波特三

        你也许会很奇怪我为什么把这两个看起来丝毫没有联系的故事放到一起说,别急,慢慢往后看。

        昨晚又看了一遍布鲁斯.威利斯(Bruce Willis)和布拉得.皮特(Brad Pitt)主演的十二猴子,每次看到Pitt夸张而到位的表演都忍不住想笑,而到了影片的最后又不禁陷入沉思,哎哎,经典的东西百看不厌啊。

        每次看过之后都会想很久关于时空的问题,记得第一次看这个片子的时候,看到结尾的时候颇为震撼。从影片的开始就一直出现的梦境竟然就是结尾的现实,主角小时候竟然亲眼看到了自己多年以后的死亡,不禁感叹影片情节构思的巧妙。同时也很困惑,为电影中错综复杂的时空关系所困扰,总想理出个头绪来。似乎电影中要表达的思想是一种宿命论,无论主角怎么挣扎怎么穿梭于时空,最终的命运都是一样,影片中人类的命运也是如此。谁也不能逃脱时间的掌控(there was no way to escape Time),这也是这部电影的原著《La Jetee》(1962)中所表达的思想。

        哈里波特三是我认为哈利波特系列开始变得有意思起来的转折点,看的英文原著,新上映的电影并没有看,不过我想应该没有原著好。书中的最后部分也涉及到了时空的概念,和十二猴子中不同的是哈利波特是借助魔法物品使时间倒流,而不是夸张的复古造型的时空机器。故事中他也看到了几个小时前的自己,甚至帮了那时的自己一把。结局也是和十二猴子不同的地方,他成功的达到了自己穿梭时空的目的――救了Sirius和那只Hippogriff。但似乎这也是命中注定的,他也还是没有使历史发生任何改变。

        十二猴子中,小孩小的时候看到了自己多年以后的死亡,然后长成大人,然后被还是小孩的自己看到自己的死亡,貌似是一个轮回,解不开的圈。但只是对他自己的一生来说这是一个圈,历史从未停止脚步。

        哈利波特三中,哈利波特他们从一间房子里消失回到了三个小时以前,完成任务之后过了三个小时又回到了那间房子,之后呢?貌似又是一个圈,但是继续向前发展着,他们和历史一起。

        为了理清楚这两个故事的时间线,我甚至在脑海中画出了两幅图,就是两条时间线的走向,可惜这里无法上传图片,也没法让别人看到了。

        时间永远是向前发展的,历史是不可改变的。那么怎么会在时空中穿梭,怎么会有时光倒流呢?也许,所有关于穿梭时空的想法都是一些美好的愿望吧,至少以我们现在的知识无法解释。

        想到这里,我更加迷惑了…

夏日遗失的27个吻

夏日遗失的27个吻 27 Missing Kisses

【导演】 娜娜 裘杨兹 (Nana Dzhordzhadze)
【编剧】 娜娜 裘杨兹 (Nana Dzhordzhadze)
Irakli Kvirikadze
【国家/地区】 德国/英国/法国/
【类型】 剧情/喜剧/家庭/爱情/
【IMDB】 http://www.imdb.com/Title?0246405
【主要演员】Nino Kukhanidze …… Sibylla
Yevgeni Sidikhin …… Alexander
Shalva Iashvili …… Mickey
皮埃尔 里夏尔 (Pierre Richard) …… Captain
Amaliya Mordvinova …… Veronica
Levani Outchaneichvili …… Pjotr
Dato Gogibedachvili …… Defi Gogibedashvili
【获奖情况】 欧洲电影奖最佳剧本提名

【剧情简介】
影片亮丽活泼,幽默风趣,观众在为这些发出会心的微笑时,一种淡淡的忧伤又从影片里透了出来,引人深思不已。两个青春期孩子单纯、执着的爱让人感动,他们的爱在那些世故的成人面前是那么真实,清透的没有一点杂质,而成人那种只追求性爱的情爱在两个孩子面前又是那么的可笑无聊。

一部不错的影片,一部值得观看的影片,片中的女孩像精灵一样来到小镇,通过她的眼睛,我们看到了一幕幕笑谈的人世悲喜剧、一幕幕的你来我往,一幕幕无奈的人生。号称“库斯托里卡女性接班人”的乔治亚女导演娜娜,赋予了影片混杂着成长、爱情、闹剧、讽刺、荒诞、忧郁等诸多元素和风格,形成独具特色的个人风格。娜娜的前两部剧情长片《我的英国祖父》、《恋爱中的厨师》都获得国际影坛和观众的热烈赞扬,这位如今已经54岁大器晚成的女导演还是在保持自己电影激情的同时,缓慢而谨慎地继续着创作。

 

那一年的夏天,西贝拉14岁,米奇14岁,亚历山大41岁。
那一年的夏天,西贝拉同意让米奇吻100次,但米奇却只吻了西贝拉73次。
那一年的夏天,西贝拉来到姨妈居住的小镇,暂时居住在姨妈家里。西贝拉从车上跳下的时候,被亚历山大接住,搂了个满怀。
西贝拉裸体站在浴缸里,等待姨妈来帮她洗澡。这时,亚历山大的儿子米奇走了进来,看见了赤裸着对他微笑的西贝拉。月亮升起来,西贝拉穿着睡衣骑着自行车跑到了亚历山大的家里,用亚历山大的天文望远镜望了一会圆圆的月亮后,笑着向亚历山大说她爱他。
清晨,西贝拉躲在亚历山大家的附近观察他,白天,潜入亚历山大的房间里,在他的雪茄上找寻他的味道。亚历山大和小镇上中尉的女人维妮回到家中,西贝拉只好躲在了亚历山大的书桌下面。亚历山大脚下垫着书,抱着维妮在书桌上激情作爱,在巨烈的晃动中,火机从亚历山大的裤兜里滑出,掉在地上。西贝拉捡起地上的火机,点燃了亚历山大脚下的书。
深夜,一个老船长用拖拉机拖着他那破旧的船来到了小镇,他告诉亚历山大说,以前的海洋都已经死了,他在为他的船寻找新的海洋。
小镇上的人在一起聚餐,大人们讨论着电影《艾曼妞》里面的情节,西贝拉不顾众人,也大声热情地加入其中,谈论了起来。姨妈听了西贝拉的话,把她赶下了餐桌。饭后,一个唱歌剧的男人出言调戏西贝拉,被米奇听到。米奇回家拿了一把手枪,冲到这个男人面前,用枪逼着他大声地演唱歌剧。
小镇上的戏院里播映电影《艾曼妞》,小镇的人都聚集在了戏院里,但米奇和西贝拉被挡在了门外。米奇和西贝拉通过后门,到了剧院荧幕的后面,两个孩子一边看着荧幕上色情的镜头,一边观看着台下大人们的小动作,窃窃私语。
电影散场后,维妮和机械师彼得仿照电影里的情节偷情,维妮说彼得的那玩意儿太大,彼得就找来两个球轴承套在阴茎上,不想,彼得那硕大的阴茎膨胀后,球轴承不仅取不下来,还把彼得卡得痛苦不堪。这事惊动了镇上的医生和其他机械师,大家最后合力才解决了彼得的问题。被关在剧院里的米奇和西贝拉正好看见了这一幕。
西贝拉晚上到亚历山大的家里,依偎在亚历山大身边睡着了,米奇在一边嫉妒地看着父亲和西贝拉。米奇躺在河里,身上爬满了水蛭,西贝拉找到他后,帮米奇取身上的水蛭时,米奇却在一旁不停地吻她。
小镇学校的法语老师惊恐的在街上大叫,人们赶到她家里后,发现一惯严肃的老校长看了电影《艾曼妞》后,死在了法语老师的床上。镇上的人在河边玩乐,亚历山大和维妮却趁机到树林里幽会,两人亲热地情形又被西贝拉看见。西贝拉伤心地跑回亚历山大的屋里,而米奇却在四处焦急的找她。亚历山大带着另一个女人回到家里,两人刚开始调情,躲在衣柜里的西贝拉就冲了出来,像一头母狮一样把女人打跑了。随后,西贝拉对着亚历山大大叫着说我爱你,然后跑出了家门。另一边,维妮和牧羊人在郊外厮混,被她的中尉老公在望远镜里边发现,维妮的老公命令手下用大炮对准了他们。亚历山大在河边找到西贝拉,亚历山大低头正要吻她受伤的手,米奇赶了回来,看到了两人的动作。
亚历山大找了两天才在林中找到米奇,为了缓和父子间的矛盾,亚历山大答应米奇他和别的女人结婚。镇上的人为此到老船长的船边喝酒跳舞庆祝,大家都在兴头上时,老船长把船开走了,他要去追寻他梦中的海洋。伤心的西贝拉晚上偷偷地爬到了亚历山大的床上,并脱光衣服想要献身给他,亚历山大惊醒后,拒绝了西贝拉。西贝拉光着身子哭着跑出亚历山大的房门时,被米奇看到,米奇拿着猎枪对准了亚历山大。随着一声枪响,西贝拉狂奔到海边,跳入水中,跟随老船长的船而去,并带走了欠米奇的27个吻。


        这算是最近看得比较完整的一部电影了,还是因为下载的字幕对不上而校对字幕顺便也就拖着看了一些,很美的电影,有时间一定要从头到尾完整地看一遍,强烈推荐。

        之所以贴这张韩国版的海报,只是因为法国原版海报实在是太…-_-#

六度分隔

        “要想找到世界上任何一人,中间的环节不会超过六个。”

        ――威尔・史密斯在电影《六度分隔(Six Degrees of Separation)》中的一句台词。

        最早听说这个理论的时候是毕业那年,看《那时花开》,男主角之一的夏雨拼命想证明人和人之间最多只需要九条联系,最后似乎失败了。片子虽然没有看懂,却对这个理论有了些印象,再后来也就渐渐的淡忘了。

        再一次注意到这个理论就是在昨天,下到威尔・史密斯的这部处女作《六度分隔》以后去查相关介绍,才又看到了这个理论,而数字也由九变为了六。由于比较感兴趣,于是Google了一下,查到了不少有意思的东西。

        六度分隔理论最早是由美国著名社会心理学家米尔格伦(Stanley Milgram)于20世纪60年代提出的,用最简单的话描述这个理论就是“在人际脉络中,要结识任何一位陌生的朋友,这中间最多只要通过六个朋友就能达到目的。”这就是著名的“小世界假设”。米尔格伦在1967年做过一次连锁信试验,结果就是我们今天所说的六度分隔。同样在2001年美国哥伦比亚大学的社会学教授瓦茨(Duncan Watts)组建了一个研究小组,利用Email这一现代通信工具,开始进行“小世界假设”的实验。在1年多时间里,总共有166个国家和地区的6万多名志愿者参与实验,实验结果证明,一封邮件平均被转发6次,即可回到接收者那里。

        Jon Kleinberg把这个问题变成了一个可以评估的数学模型,并发表在自己的论文The Small-World Phenomenon中。我们经常在与新朋友碰面的时候说世界真小,因为往往可能大家有共同认识的人。Jon的研究实证了这个观点。  

        这个玄妙理论引来了数学家、物理学家和电脑科学家纷纷投入研究,结果发现,世界上许多其他的网络也有极相似的结构。经济活动中的商业联系网络、通过超文本链接的网络、生态系统中的食物链,甚至人类脑神经元,以及细胞内的分子交互作用网络,都有着完全相同的组织结构。六度分隔说明了社会中普遍存在一些弱链接关系,但是却发挥着非常强大的作用。有很多人会体会到自己在找工作时候这种弱链接的效果。

        信息技术与互联网络对人们工作学习生活无处不在的渗透作用,使得社会的发展越来越技术化、信息化,然而六度分隔理论的发展,使得构建于信息技术与互联网络之上的应用软件却越来越人性化、社会化。软件的社会化,即在功能上能够反映和促进真实的社会关系的发展和交往活动的形成,使得人的活动与软件的功能融为一体。六度分隔理论的发现和社会性软件的发展向人们表明:社会性软件所构建的“弱链接”,正在人们的生活中扮演越来越重要的作用。 

        互联网发展早期的email、chatroom和最近兴起的msn、blog等都是基于六度分隔理论产生的,并以惊人的速度传播发展着。越来越多的商家也纷纷看好这方面的发展,比如Google的Gmail。

        六度分隔理论在现实生活中只能作为理论而存在,是互联网使一切成为现实。

        转几篇这方面的文章:

http://dev.csdn.net/develop/article/23/23404.shtm

http://blog.cdpa.nsysu.edu.tw/kmwang/archives/000727.html

http://www.cnblog.org/blog/archives/2003_12_21_cnblog_archive.html